Tecnologie per l'Arte, i Musei e la Cultura

Quando la tecnologia incontra la creatività

Installazioni multimediali, esperienze interattive e soluzioni digitali per raccontare, valorizzare e rendere accessibile il patrimonio culturale.

L'arte e la tecnologia condividono una caratteristica fondamentale: la capacità di creare nuove forme di espressione e di interpretazione della realtà.

Le tecnologie digitali offrono a musei, istituzioni culturali, artisti e organizzatori di eventi strumenti innovativi per raccontare storie, coinvolgere i visitatori e costruire esperienze che superano i confini della fruizione tradizionale.

Elastro ha partecipato a progetti nei quali software, contenuti multimediali, dispositivi interattivi e infrastrutture tecnologiche sono stati messi al servizio della cultura, della divulgazione scientifica e dell'espressione artistica.

Le nostre esperienze spaziano dalla valorizzazione dei luoghi storici alla realizzazione di contenuti per percorsi museali, fino alla sperimentazione di nuove modalità di interazione tra persone e ambienti digitali.

Le nostre esperienze

Cosmorama – Villa Valguarnera, Bagheria

Un viaggio interattivo nella storia, tra personaggi virtuali e nuove tecnologie.

Nel 2015 Elastro ha contribuito, insieme ad Artwarez, alla realizzazione di Cosmorama, un percorso multimediale ideato dall'Associazione Culturale Panaria Film per valorizzare Villa Valguarnera e il territorio circostante.

Il progetto ha trasformato il giardino della dimora storica in un ambiente narrativo attraverso dieci postazioni tecnologiche interattive, ricostruzioni digitali e personaggi virtuali in due e tre dimensioni.

L'incontro tra storia, architettura e tecnologie multimediali ha permesso di proporre ai visitatori un'esperienza capace di evocare personaggi, vicende e atmosfere legate alla villa.

Cosmorama rappresenta un esempio significativo di come l'integrazione tra dispositivi fisici, software e contenuti digitali possa contribuire alla valorizzazione del patrimonio storico e alla promozione culturale del territorio.

La notizia: “Cosmorama” riaccende Villa Valguarnera a Bagheria – la Repubblica, 7 settembre 2015

GAL Hassin – Parco Astronomico di Isnello

Contenuti multimediali per avvicinare il pubblico alla conoscenza dell'Universo.

La divulgazione scientifica rappresenta uno degli ambiti nei quali le tecnologie digitali possono esprimere un importante valore educativo e culturale.

Per il museo del Parco Astronomico GAL Hassin di Isnello, Elastro ha realizzato contenuti multimediali destinati alle postazioni museali, contribuendo alla costruzione di un percorso di conoscenza dedicato al nostro pianeta e all'Universo.

Il progetto ha richiesto di tradurre argomenti scientifici complessi in contenuti accessibili ai visitatori, valorizzando le possibilità offerte dalle tecnologie multimediali in un contesto dedicato alla ricerca e alla divulgazione astronomica.

L'esperienza testimonia la capacità di affrontare progetti nei quali la tecnologia deve essere progettata in funzione dei contenuti e degli obiettivi comunicativi.

Approfondimento: Scopri il Centro Internazionale per le Scienze Astronomiche GAL Hassin

I POP SICILIA – Palazzo Bonocore, Palermo

Arte contemporanea, tradizioni popolari e linguaggi digitali.

Nel 2017 Elastro ha preso parte alla componente video e digitale del progetto espositivo I POP SICILIA, ospitato a Palazzo Bonocore, nel centro storico di Palermo.

La mostra proponeva un dialogo tra artisti contemporanei e patrimonio immateriale siciliano, mettendo in relazione i linguaggi della Pop Art con le tradizioni, l'artigianato e l'immaginario culturale dell'Isola.

In questo contesto, il contributo delle tecnologie digitali si inseriva in un percorso espositivo nel quale differenti forme di espressione concorrevano alla costruzione dell'esperienza culturale.

Il coinvolgimento di Elastro rappresenta un'ulteriore esperienza nell'applicazione delle competenze informatiche al mondo delle arti visive e delle installazioni multimediali.

La notizia: La Sicilia Pop dialoga con la tradizione: il Festino a Palazzo Bonocore – ilSicilia.it, 12 luglio 2017

Installazioni interattive ed esperienze professionali

L'esperienza nel settore delle installazioni multimediali si è sviluppata anche attraverso il lavoro di professionisti che hanno operato nell'ambito delle attività di Elastro, sperimentando tecnologie di rilevamento del movimento, sensori, proiezioni e sistemi di interazione uomo-macchina.

New Pop in the Castle – Trabia

L'interazione digitale incontra il linguaggio della Pop Art.

Tra le esperienze professionali maturate nell'ambito delle attività Elastro rientra la realizzazione di un'installazione interattiva per New Pop in the Castle, la mostra di Max Ferrigno ospitata nel 2016 al Castello Lanza Branciforte di Trabia.

L'esposizione proponeva un percorso attraverso l'immaginario della cultura pop, dei fumetti e dei manga, mettendo in dialogo linguaggi artistici contemporanei e ambienti storici.

Il percorso comprendeva anche allestimenti digitali, utilizzati per accompagnare il pubblico alla scoperta della ricerca artistica e delle opere esposte.

Questa esperienza dimostra come l'interazione digitale possa diventare parte integrante della narrazione espositiva, contribuendo a costruire nuove modalità di coinvolgimento dei visitatori.

La notizia: Fumetti e manga: la mostra di Max Ferrigno a Trabia – Balarm, 12 luglio 2016

Cous Cous Fest – San Vito Lo Capo

Quando il movimento delle persone diventa interazione digitale.

Le competenze professionali legate alle installazioni multimediali comprendono anche un'esperienza di realizzazione di un sistema interattivo per il contesto del Cous Cous Fest di San Vito Lo Capo.

L'installazione utilizzava un dispositivo Microsoft Kinect come sensore a infrarossi, impiegato per rilevare dall'alto la posizione dei passanti.

Questo approccio permette di utilizzare il movimento delle persone come elemento di interazione con un sistema digitale, senza richiedere necessariamente l'impiego di tastiere, mouse o dispositivi di controllo tradizionali.

Si tratta di un esempio interessante di integrazione tra sensori, elaborazione software e interazione con il pubblico, applicabile anche a eventi, mostre e percorsi multimediali.

L'evento: Cous Cous Fest 2016 – La diciannovesima edizione a San Vito Lo Capo

Progetto NUMI – New hUman Machine Interface

La ricerca di nuove modalità di interazione tra persone e tecnologia.

Le esperienze professionali maturate in Elastro comprendono anche la partecipazione al progetto di ricerca NUMI, dedicato allo studio di nuove interfacce uomo-macchina.

Il progetto, sviluppato in collaborazione con l'Università di Catania, affrontava il tema delle vetrine interattive e delle tecnologie capaci di rendere più naturale il rapporto tra persone e sistemi digitali.

Le attività sperimentali hanno riguardato tecnologie di acquisizione e interpretazione dei movimenti, dispositivi di rilevamento e ambienti di sviluppo per applicazioni interattive.

Questa esperienza si collega direttamente alla nostra visione della System Integration: comprendere il comportamento dei dispositivi e progettare il software necessario affinché possano diventare strumenti di comunicazione e interazione.

Tecnologie per biblioteche e istituzioni culturali

L'impegno di Elastro nel settore culturale comprende anche progetti dedicati alle infrastrutture informatiche e ai sistemi di gestione delle informazioni.

Tra le referenze aziendali figurano interventi relativi ai sistemi bibliotecari delle Soprintendenze ai Beni Culturali di Enna, Trapani e Messina.

Queste esperienze affiancano le attività multimediali e testimoniano come la valorizzazione del patrimonio culturale richieda anche infrastrutture e strumenti informatici per l'organizzazione e la consultazione delle informazioni.

Dalla tecnologia all'esperienza

Il nostro approccio: prima il contenuto, poi lo strumento

Un'installazione multimediale non è semplicemente uno schermo, un proiettore o un dispositivo interattivo.

È un sistema nel quale contenuti, linguaggi espressivi, software e componenti tecnologici devono concorrere alla realizzazione di un'esperienza coerente.

Ogni progetto richiede di comprendere che cosa si vuole comunicare, a chi è destinato il contenuto, come il pubblico interagirà con l'ambiente e quali tecnologie possono valorizzare maggiormente il messaggio.

Per questo in Elastro partiamo dall'analisi delle esigenze e dalla progettazione della soluzione, affrontando l'integrazione tra hardware, software e contenuti come un unico processo.

Le esperienze maturate nella valorizzazione dei beni culturali, nella divulgazione scientifica e nelle installazioni artistiche rappresentano un'applicazione concreta della nostra capacità di operare in contesti differenti, adattando le tecnologie agli obiettivi del progetto.

Crediamo in una tecnologia che non sostituisce l'esperienza culturale, ma la arricchisce, la rende più accessibile e apre nuove possibilità di conoscenza e partecipazione.

La tecnologia è il mezzo. La cultura, la conoscenza e le persone sono il fine.

Frame 0019
Frame 0015
Installazione Museale Touchless 2
Evoluzione Touchless Per L’Arte Digitale 1 (2)